这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
体育播报7月28日宣 据德国媒体《鲁尔新闻》报道,埃姆雷-詹不会在季前阶段完全康复。埃姆雷-詹上赛季尾声阶段...
2025-07-28体育播报07月28日宣 瓜迪奥拉接受GQ专访,其中话题包括了他对亚马尔的看法。Q:说到初出茅庐就承受压力的年轻球...
2025-07-28体育播报7月28日宣 在北京时间昨天晚上进行的友谊赛中,阿森纳3-2击败纽卡。此役新援祖比门迪为阿森纳首发出...
2025-07-28体育播报7月28日宣 在今天凌晨进行的夏季热身赛中,科莫3-0战胜阿贾克斯。赛后科莫主帅法布雷加斯接受了采访...
2025-07-28体育播报7月28日宣 英媒《givemesport》消息,热刺有意签下曼联中场梅努,后者在阿莫林任下出场时间不足,而世界...
2025-07-28